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相对于那些穿着纸盔甲的五十,那些穿着金属盔甲的武士生存几率要大的多,因为他们身体上的盔甲防御力很高。哪怕纸盔甲穿的再多也无法和锋利的武器对抗,只要稍微一划拉三四层的盔甲就会变成飞散的纸张碎片。也因为这样这些穿着纸盔甲的武士成了炮灰一般的存在,不过他们遇到的是一个比较善良的指挥官。如果换成一个比较凶残的指挥官,这些套着纸盔甲的武士也会被投入正面战斗中,用他们的生命去挡住恶魔的爪子,为其他穿着金属盔甲的武士创造攻击机会。当然这样一来战斗一开始损失就会很大,一旦这些穿着纸盔甲的武士死光了,陈凯可能就要自己去堵枪口了。

当然陈凯的心也不见得很好,在他心里这些穿着纸盔甲的武士最后还是要被填到第一线了。只要遇到战斗的间隙,陈凯就会让苏婉指挥人把那些战死的金属盔甲武士抬下去,扒下他们身上的盔甲套在纸盔甲武士身上。这是一个没有办法的办法,因为陈凯知道每一件盔甲都是非常珍贵的,至少可以帮这些人争取多一些活命的机会。不过哪怕再坚固的盔甲,在陈凯看来给这些没有任何武技基础的农夫武士使用也是浪费,如果可以招募玩家士兵陈凯宁可把这些盔甲当做赏金来进行招募。至少玩家掌握的战斗技巧要比这些农夫武士高很多,虽然他们的力量不一定比这些武士强,但是打起来一个玩家可以揍两个农夫武士。当然如果这些农夫武士发起狂来也是很可怕的,至少陈凯宁可面对打红眼的恶魔,也不愿意面对杀红眼的农夫。

什么叫乱棍打死老师傅?在陈凯看到两个实力超过七阶的恶魔被两个不到五阶的农夫抱住掐着脖子掐死以后,陈凯就明白了这个道理。无论恶魔的实力多么强大,一旦面对这种乱战它们的力量也很难发挥出来。如同那两个倒霉的被掐死的恶魔,陈凯觉得它们更可能是被两个农夫武士咯吱窝的味道给熏死的,不然不会在死的时候脸色那么难看。不过无论这两个恶魔是怎么死的都无法改变一个事实,那就是哪怕是农夫发狂以后也会变得很可怕。那些嚎叫着挥舞着长刀战斧砍恶魔的武士是陈凯见到过的最可怕的军队,也许是因为恐惧到了极点,这些家伙才会爆发如此可怕的战斗力。

对于这一点陈凯很高兴,但是同时也很郁闷。发狂的农夫战斗力飙升的很快,但同时他们会失去理智做出一些不怎么靠谱的事情,比如说杀疯掉以后直接从围墙上跳下去和恶魔拼杀。对于这样的人,陈凯很愤怒,因为跳下去的那些身上还穿着盔甲,而那些家伙最终都会死在恶魔堆里从而让陈凯永久损失一套盔甲。这还不算最糟糕的,发狂的农夫体力消耗会很快,仅仅发飙几分钟就会没有力气需要休息一段时间。在这个时候陈凯就必须亲自顶上去,然后替换那些没力气的武士。但是陈凯就只有一个人,哪怕加上充当救火队的苏婉也就两个人机动,而且他们还不光光得顶那些失去力气的武士,还得堵住那些被冲开的缺口。所以一时间陈凯和苏婉几乎是疲于奔命,如果不是围墙并不长的话,陈凯也许会累死在往返围墙之间的道路上,因为每时每刻都会有农夫武士发出城墙危机的报警,但是有时候这些报警都是虚假的只要稍微一个反击就能把恶魔压制下去。可惜偏偏就是这样的战斗,这些农夫武士也无法自己解决,他们的战斗意志实在是不够强大,如果没有陈凯压阵以及背后就是住着他们家人的法师塔,估计这些武士都会崩溃。

在围墙上陈凯他们努力拼杀的时候,城墙下不远处卡斯格特正在和刀魔佐隆战斗着。激烈的碰撞声使得整个战斗场面异常的暴烈,事实上几乎是卡斯格特和佐隆冲出围墙的一瞬间,他们直接的战斗就进入了白热化阶段。相对来说攻击次数最多的就是马克赫德的侍卫长卡斯格特了,他的战斗风格走的是轻灵路线,不过每一次打出的拳头都极其的沉重。飘忽的战斗步伐配合沉重的拳头形成一种诡异的战斗风格,但是这种风格仅仅适合缠斗。别看卡斯格特的实力达到了圣阶但是他却没有办法快速的战胜佐隆,甚至有些时候他反倒在战斗中落入了下风。毕竟他的圣阶是依靠湖水的力量的进阶而来的,并不是依靠自己的力量提升起来的。所以他的拳头没有真正拳圣的威力,而相反的佐隆是依靠自己的实力和领悟力一点点的达到了武器大师的程度。它手中的长刀就如同自己手臂的延伸一般,事实上刀魔的长刀也却是就是它们手臂的延伸,只是这个时候进化的刀魔捏着武器的手会更加的灵活而不是死板板的只会劈砍。

但是对于刀魔来说它们掌握的最厉害的攻击方式依旧是劈砍,因为这种攻击方式已经从普通的攻击变成了对自己前进方向以及规则的理解。虽然恶魔的混乱的生物,但是这并不妨碍它们在战斗技巧上的精进速度。甚至在某些时候恶魔的战斗技巧要比人类,哪怕是专精战斗的老兵更加优秀,因为它们从出生开始就在那里厮杀了。至于玩家那就更加比不上了,虽然玩家几乎从建立账号开始就在打怪中渡过,但是玩家战斗很多都是为了打怪而打怪,很少有专门为了磨练战斗技巧而去打怪。在很多人看来武器技巧只要战斗时不断挥动武器就行了,因为系统会自动的增加经验值,直到某一个点为止。比如说现在陈凯这样,如果不砍出一定水准的攻击,那经验根本就不会增加,自然也就不可能达到武器大师的程度。

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